但怀疑只能是怀疑,距离零一战队和千魂黯交手的时间越来越近,已经不足一个月的时间。很快赵宣就会在赛场上亲自接触到魂穿的鲁道恒,体验到他那比外挂还迅猛的操作,然后给恒刀一剑的连胜再添一笔。
自那以后赵宣的心收紧了,除了每天严格训练队员和苏启泓以外,自己也比平时更加拼命地练习,一遍遍模拟与恒刀一剑战斗的情景。他希望等见到鲁道恒那天时可以打出精彩的一场比赛,即使无法赢过鲁道恒,也要补上那两年的遗憾。
你终于回来了,英雄!
我们赛场上见!
……
鏖战的世界是有限的。
从公会领地出发,一路步行,走到直线距离最边缘地图的空气墙前,只需要48分钟32秒。
在这段路上,有春雨,有沙漠,有秋叶,有冬雪,还有漆黑的不毛之地。
恒刀一剑用脚走过路上每一块石砖,踩过每一片树叶,趟过每一条河流,翻过每一座山。也感受过春雨的淋漓,亲吻过飘落的秋叶,欣赏过皑皑白雪,并在不毛之地用奕锋刻下了自己的名字——鲁道恒。
他像个被困在巨大笼子里的仓鼠,兜兜转转地摸过所有角落,却找不到通向外面广阔世界的大门。这种无助任何人都无法体会,也无法言明,他只有缄默着,对外面投射来的关心给出令人可以信服的回答,相信他在这里没有问题,一切都和以前一样。
渐渐地,恒刀一剑不再逛地图,而是喜欢寻找一处隐蔽黑暗的地方坐着躺着,将思维集中在回忆里,回忆那些真正让他心动的事情。
比如,五场1V1单人局比赛。
单人局比赛在整个比赛环节中分数最少,战斗过程也最简单,就是由主客场各出一人进行面对面单挑,比的纯粹是个人技术。但1V1却又是战队开赛后面临的第一轮比赛环节,输赢很容易影响到全团队员的士气心态,所以这个人选非常重要。
早期鏖战的全国联赛上,1V1大多数都是由队长出战,结果造成一开局就已经出现了“定论”。若队长赢,则战队赢,若队长输,战队后面就非常难打,时刻都走在团灭边缘。后来不知从哪传出了一个颇为聪明的说法,1V1把队长献祭出去得分少,不如留在2V2拿三分更划算。自那之后,许多战队的1V1都换成了其他主力选手,队长已经不再是唯一人选。
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