小说在线 >> 游戏开发设计师 >> 第445章 不要教别人玩游戏

第445章 不要教别人玩游戏

其实一些游戏中的设计BUG,以及本身强推的玩法被玩家忽视,反而是作为添头的玩法被玩家喜欢,这种事情是非常正常的。

比如全球玩家都熟悉的水管工人马里奥,在最经典的一作1985年的超级马里奥里面,其中有一个关于跳跃的BUG,但之后这个BUG还非常受玩家欢迎,被后来的宫本茂及任天堂的开发组将其规划为了游戏中的一个官方技巧设定。

同样拥有类似巧合的还有雷神之锤中的火箭跳,使用火箭的反射让自己跳的更远,不少FPS中都有类似的操作。

其中V社早期旗下的反恐精英游戏早年还是用布娃娃系统的时候,甚至这个操作还是在正式比赛中允许使用的,一个人蹲着一个人跳到队友的头上,然后下面的人开枪利用队友伤害将上面的队友送到一个普通跳跃无法达到的地方。

虽然这是跟游戏的布娃娃引擎系统有关,但不得不说这也是吸取了‘火箭跳’的创意。

而后面的游戏,虽然大多取消了类似友伤推进的这种东西,但是火箭跳这一个操作,却在不少游戏里面都嫩巩固使用,甚至被默认成为一个技巧。

有人提出过对于大多数游戏制作者会有这样一个理念,那就是因为玩家的因素而改变自己的设计思路,比如一些玩家讨厌游戏中的某个元素,你就去改变它;喜欢游戏中的某个元素,你就去加重他。

但这在楚河这句话并不是完全的正确,作为游戏开发者而言永远不要去挑战玩家的底线,也不要去怀疑玩家的上限。

前者很好理解,就是对于游戏不来电,让他们放弃游戏。

而放弃的理由也多种多样,可能是因为女主不好看,可能是因为不喜欢这类型,当然更多的还是属于被毫无底线的氪金设计而赶走的,举一个最明显的例子大概就是EA的星战2,以及仙女座了。

虽然跟EA的合作关系挺好的,但楚河也不得不承认一件事情,那就是EA近几年来在本家项目开发上面,简直可以称得上是游戏界的反面教材典型了。

哦,对了,将暗黑破坏神这样一个大的IP,没有选择出正统PC续作,而是出氪金手游还把放在嘉年华发布会压轴的暴雪也算一个。

这两家此前跟雪崩一样下跌的股票,充分的告诉了业界的同行们,什么叫做作死。

玩家是脆弱的,一点点的不如意,他们就会离开游戏,弃你而去。

但同样玩家也是忠实,而且拥有大毅力的。

比如EVE的玩家们,在封禁了第三方中文插件的情况下,面对没有中文只有英文的国际服,华夏玩家们竟然通过自学英语来进行游戏,而不是选择‘辣鸡有喜,老子不玩了’这种行为,这是怎样的一种可怕毅力?

同样还有爆肝玩家,你甚至都不知道这些玩家到底有几个肝。

按照游戏策划设计的数据,玩家需要1个月才能够达到的等级,这些玩家爆肝之下一个星期就给你达到了。

在最后生还者的内部团队里面,游戏的多人模式是经过一段时间测试的,在忽略玩家对于养成模式不感兴趣的情况下,包括正常的探索、收集,以及战斗跟补充补给这些元素,根据内部测试的数据,玩家的游戏进度明显要快乐很多。

“玩家的乐趣,我们是想象不到的,有些东西在我们看来非常无聊,但在玩家看来却非常有趣;而在我们看来很有趣的,在玩家眼中却非常无聊。”楚河笑了笑说道。

比如游戏速通这种东西。

最后生还者里面,并没有通过记录成就这些,但仍旧有不少玩家乐此不彼的在论坛INS推特等社交平台发出自己通关的世界截图跟视频。

在游戏制作者看来,这显然是很无聊的一种行为,因为追求速通说明玩家对于什么支线剧情、探索、包括主线剧情都不在意,统统是能够跳过就跳过。

可对于玩家而言,他们却觉得挺有意思,而且挺牛逼的。

“按照原来的节奏,不用管太多的东西,游戏该怎么玩是玩家的事情。”楚河笑了笑朝着手下的人说道。

没有什么关于迎合玩家推出内容,又或者强行修改游戏设定,让玩家按照自己的路线走。

这种教玩家怎么玩游戏的方法,已经有很多游戏界的前辈证实过效果怎么样了。

而那些前辈大多数都已经被灌满水泥沉到黄浦江底去了。

跟最后生还者的团队,以及位于美国的艾米跟吉拉两个人说了一下关于后续的开发工作,接下来楚河还得去一趟尚海。

由天河网络、企鹅还有国内各大游戏媒体,以及相关的一些企业公司举行的第一届独立游戏计划,楚河自己也是担任出席人之一的。

这个活动算是之前关于天河网络跟wegame方面合作的华夏之星的晋级版本,只不过不仅仅局限在天河网络跟wegame两家了。

这种类似的活动邀请,每年都有不少向楚河发起,除了一些有官方色彩的活动实在不好推脱,楚河会前去大多数都是拒绝的。

只不过这一次活动跟之前几次有点不太一样,主要是围绕在营销、游戏开发技术,还有后续的发行这些为国内的独立游戏团队给予经验以及相应的支持。

而且这一次的发起者跟楚河也算是有过一面之缘,对方给予楚河的感官也还算不错。

网元背后的大老板孟宪生,经历过神舞系列的折戟后,当初孟宪生找上了楚河想要取经,双方谈了一些内容回去后,网元再次开启了一个仙侠类型的项目,大概是想要走古剑奇侠的路子。

但古剑奇侠的路子可不是那么容易模仿的。

当初古剑奇侠虽然是盈利,而且还算是摇钱树,但大头都是来源周边比如影视方面,本身的游戏盈利并没有那么的大。

再加上天河网络的名字加持,跟当时华夏风游戏首次大规模投资,这才取得了不俗的销量。

有古剑奇侠珠玉在前,虽然网元方面也投入了不少资源,但本身品质跟古剑奇侠差不多相仿,虽然取得了不俗的销量跟口碑,但并没有想象赚的那么多,如果不是本身自家就有平台,而且还是自家发行,恐怕在游戏营收上面都是亏本的。

喜欢游戏开发设计师请大家收藏:(www.xiaoshuozx.com)游戏开发设计师小说在线更新速度全网最快。

游戏开发设计师最新章节 - 游戏开发设计师全文阅读 - 游戏开发设计师txt下载 - 喝一杯红酒的全部小说 - 游戏开发设计师 小说在线

猜你喜欢: 从红月开始出笼记我的美综世界地球OL全球迷雾求生穿梭时空的侠客神级反派时空之头号玩家七步之内又准又快漫威里的德鲁伊我成帝了金手指才来位面游轮奥特时空传奇电影救世主我在仙界有道分身漫威之死亡商人吞噬星空之旅者美剧大世界里的骑士超神学院之异能者诸天万界大轮回
完本推荐: 从红月开始全文阅读我的小人国全文阅读穿梭时空的侠客全文阅读我们生活在南京全文阅读复活帝国全文阅读超弦空间全文阅读我的美综世界全文阅读亡灵法师末世行全文阅读您完全不按套路制卡是吗全文阅读全球迷雾求生全文阅读星球逃亡全文阅读神级反派全文阅读我有超体U盘全文阅读奥特时空传奇全文阅读美漫的超凡之旅全文阅读第九特区全文阅读漫威里的德鲁伊全文阅读超凡从撕剧本开始全文阅读全球诸天在线全文阅读光明!全文阅读
同类新书: 无尽继承极限恐惧末日之绿水青山幻想世界大掠夺科技翻译家我的神之系统星际全职业大师众星之主基因进化狂潮黑寡妇在我家超级演化丧尸保安位面穿梭者遗憾弥补系统终极进化全面进化重生之绝世高手混花都影视无限冒险之旅无限武宗我在末世当佣兵

游戏开发设计师最新章节手机版 - 游戏开发设计师全文阅读手机版 - 游戏开发设计师txt下载手机版 - 喝一杯红酒的全部小说 - 游戏开发设计师 小说在线移动版 - 小说在线手机站

小说在线 | 手机小说 | 全本小说 | 点击榜 | 新书榜 | 推荐榜 | 收藏榜 | 作者排行 | 会员书架 | 阅读记录

本站所有小说为转载作品,所有章节均由网友上传,转载至本站只是为了宣传本书让更多读者欣赏。

Copyright © 2024 小说在线 All Rights Reserved. 全部小说